武器・盾の成長/攻撃の命中率/通常ダメージ/攻撃時の印の効果/HP/満腹度/突風/モンスターの発生/アイテムの入手/パスワード分析
熟練
熟練値の変化
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熟練

武器と盾(ここではまとめて「武器」と呼ぶことにする)は成長する

モンスターを倒すと、経験値だけでなく「熟練値」が手に入る
※ゲーム画面では表示されない
※モンスターのページの「熟練」に書いている

この「熟練値」が経験値のようにたまっていき、
一定値に達すると、新たなアイテムへと成長する

この一定値は、アイテムのページの「熟練」に書いている
例えば、「ヤシの棒」なら、熟練値を50以上ためると、
「いいヤシの棒」に成長する

熟練値の変化

モンスターを倒すと手に入る「熟練値」だが、
普通はモンスターのページに書かれている分だけ手に入る

しかし、モンスターがオーラ状態になっていると、1.25倍になる
また、成長の種[?]の効果中は、4倍になる

もしも、成長の種[?]の効果中にオーラ状態のモンスターを倒すと、
手に入る「熟練値」は1.25×4=5倍になる

× <3 <2 <1 >1 >2 >3