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予定
2010/12/30
2010/03/17
2010/03/02
2010/03/01
2010/02/28
2010/02/27
2010/02/26
2010/02/25
モンスターについて
アイテムについて
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予定

★アイテムデータの完成
これはデータ集めだけでなく、
 装備の強化に関する情報
 識別する時に重要な情報
という観点からまとめていく

★ダンジョンデータの完成
冒険する時にこのページを開いていれば全て事足りるようなページを作る
出現モンスターの情報、入手アイテムの情報、出現ワナの情報、未識別アイテムをメモする場所、
ダメージを計算する場所などを設けていく

2010/12/30

時間がかかってしまったが、新規サイトをオープンし、ダンジョンデータを完成させた

2010/03/17

twitterを使っていたのでこちらは書いていなかった

今日公開予定だった出現モンスターと出現アイテムと出現ワナの完全版は、明日に持ち越すことにした

状態異常や特性や印の効果が無い時の、攻撃の命中率の検証を終え、コンテンツを作った

パスワードの分析を行い、パスワードの文字からそこに隠された情報を取り出せるようになった
とはいえ完璧ではない
細かい部分で間違いがあるようで、もう少し詰めていきたい

今回のパスワードはトルネコ3の時に比べると複雑だ
初期の変換、チェックサム、暗号鍵の作成と変形、暗号鍵を使った変換、
さらにデータの引き延ばし、データの並びかえ、文字への変換と何重にもガードしている
これだけガードしているのだから、それは開発者のメッセージと考えるべきだろう
よってトルネコ3の時と同じく、変換方法は公開しない
この研究成果は、主に救助パスワードの間違いチェックなどにしか使わない

2010/03/02

全ダンジョンのデータに出現モンスターと入手アイテムの情報を加える
ボタンをクリックすれば、モンスターの階ごとの表とアイテムの種類ごとの表を表示する
表の項目をクリックすれば、並び変えることもできる

2010/03/01

サイトをリニューアル
説明書を書く
モンスター全種類の名前と解説、多くのデータを網羅する
アイテム全種類の名前と多くのデータを網羅する
ダンジョン内イベントを書く

2010/02/28

リニューアルに備え、準備をしていて、サイトを更新できず

2010/02/27

冒険の履歴を網羅
ワナの効果を軽く書く
共鳴を網羅
印を網羅
状態を網羅
バナパワーを網羅
挑戦状を網羅

今日はかなり調査が進んだ
いろんな事が分かってきて、ネタは尽きない
後はこの膨大な情報をいかに整理して分かりやすく伝えるかも考えた上でサイトを大きくリニューアルしていきたい

2010/02/26

夢中の小道をざっと書く
置けずの洞窟をざっと書く
あがらずの森をざっと書く
トラップ・ゾーンをざっと書く
常夜の洞窟をざっと書く
ジャガー狩りの森をざっと書く
必要経験値を網羅

2010/02/25

とりあえず、エンディングまで進める
浜辺の洞窟をざっと書く
二撃の洞窟をざっと書く

モンスターについて

◆ダンジョンデータとモンスター
出現モンスターの情報はテーブルから階層を絞り込んで表示する
試作版は完成し、メモのページで稼働している
これは必要なデータだけをシンプルに表示していていい感じである
これにHPやダメージに関するデータを表示し、さらに弱点属性と、してくる攻撃属性を挙げれば良い
モンスターのレベルアップを考慮し、成長モンスターへのリンクも用意しておきたい

アイテムについて

◆ダンジョンデータとアイテム
モンスターと連動して階層ごとにアイテムを絞り込んで表示しているが、こちらはやらない方がいいと思う
というのも、
 階層で出現するアイテムを完全に分析できていないために抜けが生じること
 階層ごとに大きな変化がないこと
 表が大きいこと
などの理由がある

アイテムのデータベースは大きくなってしまうので、種類で絞り込んで表示できるようにしたい
また、識別の時に重要となるアイテムの価格について表示したいし
それらの結果をメモしておけるスペースも必要だ
壺なら「押す」や「入れる」と壺のサイズなsどのことも書いておきたい

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