サクセス ギガンテスイベント

能力アップで「筋+1-1-2」となっているのは,気1で+1,気5で+1,気+10で+2という意味。
Ctrl+Fで検索可能(例:【不眠症】解除)
定期|全運勢一覧
ランダム:パワメジャ|矢部|博士
アクション:矢部|モガン|ティム|トレーニング|フルー|バレット|ジュリア|マコ|ヘイリ|回復|バイト|おはらい

定期イベント

■2.1.前.アルバイト可能に

■2.4.前.練習にコーチ出現するように

■3.1.前.給料日 ●$+100
■3.1.前.遊び可能に

■3.3.後.モーガンの占い

■3.4.前.おはらいが可能に
■3.4.前.GMの説明 ●監督+3

■4.1.前.給料日 ●$+100

■4.1.前.試合,出られない
■4.1.前.モーガンの占い

■4.3.前.モーガンの占い
■4.3.前.試合,出られない

■5.1.前.給料日
■5.1.前.モーガンの占い
■5.1.前.テリーのおごり ●体+70↑,行+1

■5.2.前.レギュラーに ●気+1

■5.3.前.レギュラーになって ●気-1

■5.3.前.モーガンの占い

■5.4.前.試合

■6.1.前.給料日
■6.1.前.モーガンの占い

■6.3.前.モーガンの占い

■6.4.前.試合

■7.1.前.給料日
■7.1.前.モーガンの占い

■7.3.前.モーガンの占い

■7.4.前.試合

■8.1.前.給料日
■8.1.前.モーガンの占い

■8.3.前.モーガンの占い

■8.4.前.試合

■8.4.前.大地と勝負
├(勝った)●体-10,筋+8,技8,敏+8
├(負けた)●体-10,気-1,精-6

■9.1.前.給料日

■9.2.前.試合VSギャラクシーシャークス ●エンド

ランダムイベント

パワメジャくん

■ランダム:フルーとの出会→フルー

■ランダム:フルーとの再開→フルー

■ランダム:バレットとの出会い→フルー

■ランダム:フルーのお姉さん→フルー

■ランダム:フルーにあってあげて→フルー

■ランダム:ムニャムニャ→ヘイリー

■ランダム:マコとの出会い→マコ

■パワメジャくん:返却期限のDVD
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%,条件:$≧100
├せっかくだから見てから返却
 ├(1/2の確率)●$-50
 ├(1/2の確率)●(投:変,野:技)+5-6-7,【固め打ち】野
├見ないで返す
 ├(1/2の確率)●体-30
 ├(1/2の確率)●(投:精,野:敏)+2-3-4

■パワメジャくん:積読
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%
├(1/2の確率)●精-3,体+30
├(1/2の確率)●精+2-3-4

■パワメジャくん:開発中のドリンク
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%,条件:アイテムに空き
├(1/2の確率)●パワリンDX
├(1/2の確率)●体-10,パワリンDX

■パワメジャくん:はぁ~っくしょい!
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%
├(1/2の確率)●筋+2-3-4,技+1-2-3
├(1/2の確率)●筋+2-3-4,技-2

■パワメジャくん:のど渇いたな・・・
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%,条件:アイテムに空き,$≧100
├パワリン    ●体+10,$-50,(パワリン)50%
├パワリンDX  ●体+20,$-100,(パワリンDX)50%
├やっぱり買わない●なし

■パワメジャくん:ザザ・・・ン・・・
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%,条件:彼女がいない
  ●体+30,精+4-5-6,【不眠症】解除

■パワメジャくん:ツメ割れが響く
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%,条件:【ツメ割れ】あり
  ●精+4-5-6,【ツメ割れ】解除

■パワメジャくん:バナナダイエット
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%
├(確率1/2)●体+15,$-2
├(確率1/2)●精-3

■パワメジャくん:何もない所で転ぶ
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%・・・1回目
 ★期間:3/1~8/4,発生:7%・・・2回目
├(1回目)●気-1,精-1
├(2回目)●痛み止め

■少年とおにいさん:せいっ,せいっ・・・!
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%
  ●湿布

■パワメジャくん:ガムの試供品
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%
  ●精+2-3-4,【サボリぐせ】解除

■チームメイト:頼まれごと
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%
├いいよ!
 |●体-10,筋+3-4-5,敏+1-2-3
 |●パワリン(40%)orパワリンDX(40%)or回復のネックレス(20%)
├ゴメン・・・
  ●体-10,筋+3-4-5,敏+1-2-3

■チームメート:みんな集まって
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%
  ●気+1,行+3

■少年:少年とのやりとり
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%
├(1回目:木の上にボール)
 ├木に登る       ●体-3,筋+2-3-4
 ├木をけとばす     ●体-5,筋+4-5-6
 ├ことわる       ●体-5,気-1,精+2-3-4
├(2回目:リコちゃん) ●体-3,精+2-3-4
├(3回目:何かの遊び?)●気-1,精+3-4-5

■パワメジャくん:おっと,あぶない
 ★期間:3/1~8/4,発生:6%,条件:体≦70
  ●体-20,筋+4-5-6,技+4-5-6,精+2-3-4

■パワメジャくん:やる気がおきないな
 ★期間:3/1~8/4,発生:20%,条件:気≦4
  ●気+1,【サボリぐせ】解除

■パワメジャくん:試合終了!,条件:気≦5
 ★期間:3/1~8/4,発生:10%
├(1/4の確率)●気+2,(投:筋,野:敏)+2-3-4
├(1/4の確率)●気+1
├(1/4の確率)●技+3
├(1/4の確率)●気-1,精+3

■パワメジャくん:たまには散歩気分で帰る
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%
├野球を上手に!
  ●筋+1-1-2,技+1-1-2,敏+1-1-2,(投:変,野:敏)+1-1-2,精+1-1-2
├健康に!
  ●気+1,
  ●【不眠症】解除,【虫歯】解除,【サボリぐせ】解除
  ●【ツメ割れ】解除,【突き指】解除,【だぼく】解除
├お金をもっと!
  ●$+50

■パワメジャくん:おっ犬だ
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%
├掘ってみる    ●体-10,筋+1-2-3
 ├(1/2の確率)  ●ギャンブラーチケット
├無視をする    ●体+30

■親子:わーーーい!
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%
  ●行+3,筋+4-5-6

■パワメジャくん:もうこんな時間
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%,条件:【不眠症】あり
  ●体-10,気+1,筋+1-2-3

■パワメジャくん:もう夜じゃないか
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%,体≧50
  ●体+100,【不眠症】解除

■少女:すみまちぇーん
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%
  ●精+4-5-6

■おにいさん:ねえ,そこの人
 ★期間:3/1~8/4,発生:5%
├(所持金=50~)  ●$-50
 ├青い箱 or 赤い箱
  ├( 5%)    ●トルマリンリング,気+1
  ├(95%)    ●体+5,気-1
 ├黄色い箱
  ├(15%)    ●トルマリンリング,気+1
  ├(85%)    ●体+5,気-1
 ├買わない     ●精+1-2-3
├(所持金= 0~49) ●買わない時と同じ

■パワメジャくん:子グマがいる!
 ★期間:3/1~8/4,発生:2%,$≧200
├警察に連絡する●気-1,【不眠症】30%
├放置する   ●行-3
├退治する   ●気-1,$-200
├保護する   ●気+1,【ムードメーカー】100%

■ブアイソン:スペシャルバーゲンセール
 ★期間:4/1~6/4,発生:5%,条件:アイテムに空き,$≧200
├店に入る   ●1割引で買い物できる
├今日はいいや ●割引チケット

■ランダム:マコ? GG固有
 ★期間:4/1~9/2,条件:100%
  ●精+24,ギャンブラーチケット

■ランダム:宝くじ GG固有
 ★期間:4/1~9/2,条件:100%
├()●$+1000,気+1
├()●$+5

■ランダム:特別ボーナス GG固有
 ★期間:4/1~9/2,条件:100%,人物:矢部,監督
├(10%)●$+500
├(20%)●$+375
├(30%)●$+250
├(40%)●$+125

■ランダム:野球道具の支給 GG固有
 ★期間:4/1~9/2,条件:100%,人物:矢部,監督
  ●どれかひとつ
   ポイントゲッター  36% Vショット 18% バーニングアーチ  6%
   ポイントゲッター2 18% Wショット  9% ボンバーアーチ   3%
   インパクトライズ   6% Xショット  3% ザ・マイティ    1%

■ランダム:矢部のおつかい GG固有
 ★期間:4/1~9/2,条件:100%,人物:矢部
  ●気-1,$-25

■パワメジャくん:サン様(ヨン様ではない)
 ★期間:5/1~7/4,発生:4%
├(野手&走力= 7~15)  ●敏+5-6-7,精+5-6-7
├(その他)        ●敏+1-1-2,精-2

■パワメジャくん:トイレ行きたくなっちゃった
 ★期間:5/1~7/4,発生:4%
├(投手&球速= 80~ 89) ●精 -5, 【ポーカーフェイス】10%
├(投手&球速= 90~170) ●精+4-5-6,【打球反応○】   20%
├(野手&走力=  1~  6) ●精 -5, 【プルヒッター】  10%
├(野手&走力=  7~ 15) ●精+4-5-6,【粘り打ち】    20%

■パワメジャくん:宅配便でーす!
 ★期間:7/1~8/4,発生:1%
├(投手)●エイムショット  パーフェクトショット のとちらか
├(野手)●バーニングアーチ ボンバーアーチ    のどちらか

■パワメジャくん:部屋の掃除終了
 ★期間:7/1~8/4,発生:4%
├ひと眠りしよう ●体+15,行-1,【不眠症】解除
├散歩に行こう  ●気+1,行+3

■病気:不眠症
 ★不眠症の時に何度でも発生
  ●体-20,気-1

矢部

■矢部:グァヴァストロベリーズ監督
 ★期間:3/1~6/4,発生:5%
├はい,ぜひ     ●行+2,【不眠症】 30%,【打球反応○】5%投,【安定度-】10%投野
├お断りします   ●行+2,【不眠症】 60%,【ブロック○】5%野,【安定度+】 5%投野
├考えさせてください●行-1,【不眠症】100%,【慎重打法】 30%野,【慎重盗塁】30%野

■矢部:たまには料理
 ★期間:3/1~7/4,発生:4%
 ├(1/2の確率)●体-30,技+1-2-3,精-1
 ├(1/2の確率)●体+50,技+5-6-7

■矢部:とってとって~
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%
├(投手&コント=121~255)or(野手&ミート=8~15)
  ●$-1,技+7-8-9
├(その他)
  ●気-1,$-1,精-3

■矢部:メシ代はバッティングで
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%,条件:野手
├(パワー=0~120)
  ●体+40,筋+3-4-5,技+3-4-5,$-30
├(パワー=121~255)
  ●体+20,筋+5-6-7,技+5-6-7

■矢部:彼女いるのか?
 ★期間:3/1~8/3,発生:4%,条件:彼女がいる
  ●体-10,精+3-4-5,大恋愛のネックレス

■矢部:安売りで買い出し
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%
  ●以下のどれかひとつをゲット(等確率)
  スポンジチョコ  痛み止め キラキラコロン 割引チケット ギャンブラーチケット
  ネイルケアセット 湿布   無敵チョコ   キャンディー サボリぐせ治療薬

■矢部:寝不足でヤンスか?
 ★期間:3/1~8/4,発生:30%,条件:【不眠症】所持
  ●体+20,【不眠症】解除

■矢部:ボールを投げてみたでヤンス,条件:体≧60
 ★期間:3/1~8/4,発生:6%,発生条件:未発生,体≧60
  ●体-20,筋+9-10-11

■矢部:すごく大変なのでヤンス
 ★期間:3/1~8/4,発生:4%
  ●体-10,気-1,(投手:筋,野手:敏)+4-5-6

■矢部:ステーキハウスに行った
 ★期間:3/1~8/4,発生:6%,条件:体≧60
├よし,行こう!   ●体+30,気-1
├いや,やめておくよ ●体+10,気+1

■矢部:ゴキッ,ゴキッ!
 ★期間:3/1~8/4,発生:10%,条件:体≧30
├(確率1/2)●体+5,技+4-5-6
├(確率1/2)●体-3,技+2-3-4

■矢部:メシ代はじゃんけんで
 ★期間:5/1~7/4,発生:4%,条件:$≧100
├(1/3の確率)●体+60,技+1-2-3,精+2-3-4
├(1/3の確率)●体+60,$-30
├(1/3の確率)●体+60,$-60,技+1-2-3,精+2-3-4

ダイジョーブ博士

■ダイジョーブ博士:ワタシノ治療ヲ受ケマスカ?
 ★期間:3/1~8/4,発生:2%
├はい
 ├特にない
  ●なし
 ├心身共にスッキリしたい
  ●体+100,気+2
  ●【不眠症】解除【虫歯】解除【ツメ割れ】解除【突き指】解除【だぼく】解除
 ├苦手な物を無くしたい
  ├(80%)
  ●体+80,【スモールボール+】30%,【センス+】
   ├(投手)
   ●【クラッチピッチ1-2】解除【打たれ強さ1-2】解除【対左打者1-2】解除【短気】解除
   ├(野手)
   ●【クラッチヒット1-2】解除【対左投手1-2】解除
   ●【盗塁1-2】解除【走塁1-2】解除【三振】解除【エラー】解除
  ├(20%)
  ●体-100,気-2,【センス-】
 ├ケガに耐性をつけたい
  ├(80%) ●体+80,気+2,【ケガしにくさ+】
  ├(20%) ●体-100,気-2
 ├もっと強くなりたい
  ├はい
   ├(30%)
   ●体+100,【ケガしにくさ+】,【センス+】
   |├(投手)●筋+37-40-44,技+37-40-44,変+92-100-110,精+56-60-66,球+5,コ+15,ス+20
   |├(野手)●筋+46-50-55,技+56-60-66,敏+37-40-44,精+56-60-66
   |        ●弾+1,ミ+1,パ+30,走+1,肩+1,守+1,エ+1
   ├(70%)
   ●体-100,【ケガしにくさ-】,【センス-】
   |├(投手)●筋-30,技-30,変-60,精-50,球-2,コ-15,ス-20
   |├(野手)●筋-40,技-50,敏-30,精-50,弾-1,ミ-1,パ-20,走-1,肩-1,守-1,エ-1
  ├いいえ
   ├(60%)
   ●体-50,【ケガしにくさ+】,【センス+】
   |├(投手)●筋+19-20-22,技+19-20-22,変+46-50-55,精+28-30-33,●球+2,コ+7,ス+10
   |├(野手)●筋+46-50-55,技+56-60-66,敏+37-40-44,精+56-60-66
   |        ●弾+1,ミ+1,パ+30,走+1,肩+1,守+1,エ+1・・・各40%
   ├(40%)
   ●体-80,【ケガしにくさ-】,【センス-】
    ├(投手)●筋-15,技-15,変-30,精-20,球-2,コ-7,ス-10
    ├(野手)●筋-20,技-25,敏-15,精-25
           ●弾-1,ミ-1,パ-10,走-1,肩-1,守-1,エ-1・・・各40%
  ├ちょっと待って
  ●1つ前の5択に戻る
├いいえ
  ●なし

■ダイジョーブ博士:早速ワタシノ研究室ニ
 ★期間:3/1~8/4,発生:1%
  ※前回と基本的に同じだが,
  ※研究室に強制的に連れて行かれ,
  ※「もっと強くなりたい」で「はい」を選んでいたら,強制的にサインする

アクションイベント

矢部

■矢部と遊ぶ→街外れの高台
├(1回目:鬼ごっこ)
 ├うん,いいよ      ●体力-10
  ├(70%)        ●筋+6,敏+6
  ├(30%)        ●筋+8,敏+8,【走塁+】30%野
 ├えー,いやだよ     ●気-1
├(2回目:ガンダーロボ)
              ●体-5
 ├うん,いいよ      ●気+1,【ムード+】30%
 ├えー,いやだよ     ●気-1,精+5,【人気者】59%
├(3回目:かくれんぼ)
 ├うん,いいよ
  ├めんどくさいので帰る ●気-2,【サボリぐせ】59%,【スモールボール-】30%
              ●【クイック+】30%投,【ゲームエンダー】安30%野
  ├とことん探す     ●体-10,気-1
              ●【逃げ球】  10%投,【ゲームエンダー】本10%野
 ├えー,いやだよ     ●気-1,【負け運】30%投
├(その他)         ●筋+4,敏+4

モーガン

■矢部と遊ぶ→遊園地
├(1回目)         ●気+1,精-3,【短気】30%
├(2回目)
 ├普通のやつにしておく  ●【安定度+】20%投野
 ├スーパーローテーション ●行+1,精+8,【シュート回転】30%
├(3回目)         ●敏+8,【一発病】30%投【ノビ+】5%投【盗塁+】20%野
├(4回目)         ●行+2
 ├ユラユラコースター   ●【流し打ち】10%野
 ├キビキビコースター   ●【キレ+】  10%投,【スロースターター】10%投
├(5回目)         ●気+1,精+4
├(6回目)
 ├普通のジェットコースター●行+4,精+8
 ├スーパーローテーション ●行+1,精+4,【ジャイロボール】5%投
├(その他)         ●気+1,精+3

ティム

矢部と遊ぶ→湖
 ★3/1~
├(1回目)           ●技+8,精+5
├(2回目)
 ├絵の方は進んでる?    ●筋+8,技+5
 ├また守備について教えてよ!●気-1
├(3回目)           ●遊びコマンドに「山」追加
               ●「ランダム:トレーニングセンター」の発生条件
├(その他)           ●体+8,精+2
↓
矢部と遊ぶ→山
 ★3/1~
├(1回目)           ●行+1,クリコマ+1
├(2回目)           ●気+1,行+2
 ├ティムのお父さんは昔どんな●体-15,筋+15       ┐
 ├ティムって子供の頃どんな ●体-10,技+10,敏+10,精+5 ┴→5回目に影響
├(3回目)           ●行+1,クリコマ+1
├(4回目)           ●行+2,クリコマ+2
├(5回目)           ●精+15
 ├(お父さんのノート)     ●【パワーヒッター】   5%
 ├(ティムのノート)      ●【アベレージヒッター】30%【ゴールドグラバー】 50%
├(その他)           ●気+1,精+3

トレーニング

ランダム:トレーニングセンター GG固有
 ★期間:3/2~9/2,条件:「矢部と遊ぶ→湖」3回目を見た,40%
 ★人物:矢部,ティム,ジョナサン
  ●体-5,筋+8
↓
■矢部と遊ぶ→トレーニングセンター
├(1回目)           ●体-20,筋+20
├(2回目)           ●筋+4
├(3回目)           ●筋+6

バレット

ストロベリーズバレット攻略野手編はこちら

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このイベントは,以下のどちらかの場合のみ
 「繁華街:妹に会ってやって」で「いやだ」を選んだ
 「フルーの家:ドア全開」で「いえ,妹には興味ない
■バレットの家:フルーは大学
├はい or いいえ
 ├いやだよ
 |  ●気-1,バレット-10,【不眠症】20%,【打たれ強さ+】20%
 |  ●以降の「バレット」イベント消滅
 ├わかったよ,バレット狙いはこちら
  ├いやだ!
  | ●気-1,バレット-10,【不眠症】20%,【打たれ強さ+】20%
  | ●以降の「バレット」イベント消滅
  ├そんなことないけど・・・,バレット狙いはこちら
    ●バレット+3,バレットと付き合う
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↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ここから先は「バレット」と付き合った場合のみ発生
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↓
■バレットの家:波
 ※バレットと付き合っていることが条件
├はい ●体-40,気+1,バレット+5,フルー+1,筋+10,精+1,【走塁+】30%
├いいえ●バレット+4,フルー+1,筋+5
↓
バレットの家:デート
 ※「バレットの家:プロテスト結果」を見るまで何度でも可能
├海
|├(1回目)   ●行+1,バレット+5,筋+5,精+1,【だぼく】30%
|├(それ以降)
||├(バレット=61~100,1回のみ)
|||      ●行+1,バレット+8,   精+2,【体当たり】30%
||├(その他)
||       ●行+1,バレット+5,筋+5,精+1
├湖
|├(1回目)   ●$+100,行+1,バレット+5,精+2
||       ●【人気者】30%
|├(それ以降)  ●$+ 80,行+1,バレット+5,精+2
├山
 ├(1回目)   ●体+ 50,行+1,バレット+6,筋+3,精+2
 ├(それ以降)
  ├(バレット=61~100,1回のみ)
  ||     ●「バレットの家:プロテスト結果」の発生条件
  |├はい
  ||    ●気+1,$-200,行+2,バレット+6,精+3
  ||    ●【ピックオフ○】30%投,【チャンスメーカー】30%野,【人気者】30%
  |├いいえ
  | ├はい ●気+1,$-100,行+1,バレット+4,精+3
  | ├いいえ●気-1,バレット+3,【ツメ割れ】30%投,【突き指】30%投野
  ├(その他)
        ●体+ 50,行+1,バレット+6,筋+3,精+2
↓
■バレットの家:バレットの強さ
  ●行+3,フルー+2,精+2
↓
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※ここから先は,「山でのデート回数≧1」かつ「バレット≧61」で山でデートした後
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↓
バレットの家:プロテスト結果
 ※「バレットの家:デート」消滅
  ●行+1,バレット+4,精+2
↓
■バレットの家:バレット完結
  ●気+1,行+1,バレット+8,精+2,完了
  ●【ケガしにくさ+】30%,【打たれ強さ+】80%投,【ノビ+】投100%,【威圧感】野100%

フルー

ストロベリーズフルー攻略野手編はこちら

■繁華街:フルーとの出会い
├声をかける●フルー+6,精+1-2-3
├そっとして●行+2                   以降の「フルー」イベント消滅
↓
■繁華街:フルーとの再開
├いいから  ●行+2,フルー+4,精+1-2-3
├もういいよ●フルー-5,【ムード-】20%          以降の「フルー」イベント消滅
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ※この2つのイベントのうちどちらか一方だけを見ることになる,湖がお勧め
湖:バレットとの出会い($が無くても良い)
├払う   ●$-30,バレット+4,フルー+2,精+1-2-3
├払わない ●   バレット-5,フルー-5,精-2        以降の「フルー」イベント消滅

繁華街:フルーの姉 ●行+2,フルー+4,精+1-1-2
 ※どちらの選択肢でも同じ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ※この2つのイベントのうちどちらか一方だけを見ることになる
<湖を見た場合>
繁華街:妹に会ってやって
├いいよ  ●行+2,バレット+2,精+1-1-2
├いやだ  ●行+1,バレット+4,精+1-1-2        以降の「フルー」イベント消滅
      ●ここからは,こちらに続く

<繁華街を見た場合>
フルーの家:ドア全開
├少し考える
 ├いえ  ●行+1,バレット+4,精+1          以降の「フルー」イベント消滅
      ●ここからは,こちらに続く
 ├ええ  ●行+1,バレット+1,精-3,【だぼく】20%
├帰る   ●次回もこのイベントが発生
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ここから先は,以下のどちらかの場合のみ
 「繁華街:妹に会ってやって」で「いいよ」     を選んだ
 「フルーの家:ドア全開」  で「ええ,そうなの?」を選んだ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■フルーの家:フルーに近づくな
 ※付き合う相手が決まる
├フルーには近づかない ●行+1,バレット+4,フルー+2,精+1,バレットと付き合う
├フルーを傷つけない  ●行+1,バレット+2,フルー+1,精+1,フルー と付き合う
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ここから先は,「フルーを傷つけない」を選んだ場合のみ
※バレットと付き合った場合は,こちらに続く
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■フルーの家:一緒に大学
├ああ ●行+1,フルー+5,精+1
├いや ●行+3,フルー+3
↓
■フルーの家:デートに誘う ●行+1,バレット-1,フルー+4,精+1
 ※どちらの選択肢でも同じ
↓
■フルーの家:犬と石のこと ●行+2,バレット+4,精+1
↓
フルーの家:デート
★「フルー≧61&山でデート&繁華街でデート」を満たすまで,無限発生
├山
|├(1回目)
||├お姉さんが着ぐるみを
|||●バレット-10,フルー-10,           以降の「フルー」イベント消滅
|||●【不眠症】100%,【だぼく】30%
||├もっと詳しく聞かせて           「フルーの家:5歳まで」の発生条件
|| ●体-30,行+2,フルー+5,筋+5
|├(それ以降)
|  ●体-30,行+2,フルー+5,筋+5
├レストラン($不足では出現しない)
|  ●体+80,行+4,フルー+5,$-50
├繁華街
 ├(1回目)
 | ●行+2,フルー+7,精+3
 ├(それ以降)
   ●行+2,フルー+7,精+3
↓
★「フルー≧61&山でデート&繁華街でデート」で追加発生
   ●気+1,フルー+8,精+2,デート不可,イベント進行
   ●【勝ち運】30%投,【内野安打○】30%野・・・○から◎にはならない

↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ここから先は,「山でのデート回数≧1」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■フルーの家:5歳まで ●バレット+2,デートをする
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ここから先は,「繁華街でのデート回数≧1」かつ「フルー≧61」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
フルーの家:聞いて欲しいこと
 ※「フルーの家:デート」消滅
├フルーに
 ├(条件を満たす)
  ●気+1,バレット+3,精+2
  ●【打たれ強さ+】20%投,【ムードメーカー】30%投野
  ※投手条件:球速=141~170&コント=111~255&スタ=51~255
  ※野手条件:パワ= 81~255&ミート=  6~ 15&走力= 8~ 15
 ├(その他)
  ●このイベントが再発生
├いい加減に
  ●気-1,このイベントが再発生,もう片方を選ぶとこの選択肢が消える
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ここから先は,条件を満たした後
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■フルーの家:パーティー ●フルー+3,精+2,【ムードメーカー】30%
 ※どちらの選択肢でも同じ
↓
■エンディング:マッシブ
  ●気+1,精+50,【キレ+】100%投,【広角打法】100%投,【逆境○】100%投

ジュリア

レストランはお金が無いと行けない

■レストラン:ジュリアとの出会い
  ●体+50,行+3,【初級○】2%
↓
レストラン:ジュリアと知り合う
  ●体+60,気+1,$-30,行+4,ジュリア+5
↓
レストラン:何しに来た?
| ●気+1
├教えない
| ●【ポーカーフェイス】30%投,【ブロック○】30%野,行+4,ジュリア+6
├野球をするため 
  ●【速球中心】    30%投,【積極打法】 30%野,行+6,ジュリア+4
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ジュリア=20~100になるまで,このイベントが続く
■レストラン:忙しい
  ●体+70,$-20,行+4,ジュリア+3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■レストラン:また忙しい
  ●内容は,「レストラン:忙しい」と同じ
↓
■レストラン:別れよう
  ●気-1,行+5
  ●【打たれ強さ+】100%投,【ゲームエンダー】100%野,【不眠症】30%
 ※ゲームエンダーは安打
↓
■ランダム:振られたのかな?
 ★期間:3/1~6/4,発生:25%
├声をかける ●気-1,行+4,精+1,【ムード-】  5%
├声をかけない●気-1,行-2,精+1,【ムード+】100%
↓
遊ぶ→レストラン:なぜかレストランに
  ●体+70,気+2,$-50
├なんとなく
| ●行+2,ジュリア+4,精+3
| ●【キレ-】10%投,【ムード-】10%,【不眠症】    20%
├ああ・・・
  ●行+1,ジュリア+5,精神+5
  ●【キレ-】 5%投,【ムード-】 5%,【サボリぐせ】50%
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ジュリア=30~100になるまで,このイベントが続く
■レストラン:またまた忙しい
  ●内容は,「レストラン:忙しい」と同じ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■レストラン:またまたまた忙しい
  ●内容は,「レストラン:忙しい」と同じ
↓
■レストラン:信じてる?
  ●気+1,行+5,ジュリア+5
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ジュリア=40~100になるまで,このイベントが続く
■レストラン:またまたまたまた忙しい
  ●内容は,「レストラン:忙しい」と同じ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■レストラン:またまたまたまたまた忙しい
  ●内容は,「レストラン:忙しい」と同じ
↓
■レストラン:リンコピン
 ※選択肢はどれも同じ
  ●       気 +1,行 +5,ジュリア+5,【不眠症】20%
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ジュリア=50~100になるまで,このイベントが続く
■レストラン:またまたまたまたまたまた忙しい
  ●内容は,「レストラン:忙しい」と同じ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■レストラン:またまたまたまたまたまたまた忙しい
  ●内容は,「レストラン:忙しい」と同じ
↓
■レストラン:友達の誕生日
 ★期間:3/1~7/3
├いつだい?      ●気+1,行+5,ジュリア-2
├聞いてやってもいいよ ●   行+4,ジュリア-4
├知りたくない     ●気+1,行+3,ジュリア+3
 ●ストロベリーズ以外はこれ以上進行しない?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※以下はランダムイベント
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■ランダム:何か買いに来たのかな?
 ★期間:8/3~8/4,発生:50%
├声をかける       ●行+3,【不眠症】10%,【代打○】5%野,【エラー】10%野
├声をかけない      ●行-3

マコ

ストロベリーズマコ攻略野手編はこちら

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※以下は彼女がいないor彼女がマコの時だけ発生
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

■公園:マコとの出会い
 ★期間:3/1~5/2,発生:6%・・・ランダム
├受け取る  ●マコ+5
├受け取らない●                以降の「マコ」イベント消滅
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※マコが公園にいる確率は,マコの好感度から決まる
 好感度 出現率
  ~24   20
 25~49   40
 50~74   80
 75~    60
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■公園:野球観戦
  ●マコ+10
↓
■公園:デート
※同じ場所に続けて行ってもマコは下がらない
├遊園地★
 ├(初回)                  ●マコ+8
 ├(初回以外)                ●マコ+4
├ショッピングモール★
 ├(初回)
  ├プレゼントしない            ●マコ+8
  ├ハート型のブローチ           ●マコ+13,$-225
  ├星型のイヤリング            ●マコ+18,$-425
  ├和製の髪飾り              ●マコ+28,$-975
 ├(初回以外)                ●マコ+4
├街はずれの高台★
 ├(初回)
  ├ここって体を鍛えるのにも良い場所かなって●マコ+8,筋+12
  ├いつか一緒に夜景を見に来ませんか?   ●マコ+16
 ├(初回以外)                ●マコ+4,筋+2
├湖★
 ├(初回)
  ├このまま集中力を維持しよう       ●マコ+8,精+6
  ├このチャンスを友好活用するしかない   ●マコ+8,精+6,【チャンスメーカー】
 ├(初回以外)                ●マコ+4,精+1,体+20
├食事に行く
 ├レストラン★
  ├(初回)
    ●マコ+8
   ├スパイシーチキンセット        ●体+40,$-40
   ├フィッシュフライセット        ●体+50,$-60
   ├ミートパイセット           ●体+30,$-20
   ├ポークソテーセット          ●体+45,$-50
  ├(2回目)
    ●マコは+4
   ├スパイシーチキンセット        ●体+20,$-40
   ├フィッシュフライセット        ●体+30,$-60
   ├ミートパイセット           ●体+10,$-20
   ├ポークソテーセット          ●体+25,$-50
 ├ステーキハウス★
  ├(初回)
   ├じゃあオレから            ●体+50,マコ+8,精+2
   ├レディファーストでマコちゃんから   ●もう一つの選択肢と同じ結果
  ├(2回目)                ●体+20,マコ+4,$-30
 ├ファーストフード店★
  ├(初回)                 ●体+25,マコ+8,$-14
  ├(2回目)                ●体+10,マコ+4,$-14
↓
※ここでマコの好感度を計算し,条件に応じてイベントが追加発動する
※「マコ=50~100&彼女でない」なら,何度でもAが追加発動
※「マコ=90~100&彼女&★選択肢6つ全て選んだ」なら,1回だけBが追加発動
※A・Bは同時に発動しない

■A:告白する?
├気を付けて帰ってね!  ●なし,再挑戦可能
├オレと付き合ってください!
 ├(マコ=50~ 79)    ●なし,再挑戦可能
 ├(マコ=80~100)    ●マコが彼女になる

■B:薬をもらう?
├もらう●【ジャイロボール】100%投,【スパイダーキャッチ】100%野,【選球眼】100%野
├断る ●なし

ヘイリー

住宅地:ヘイリーとの出会い
 ★期間:2/3~3/4,人物:ヘイリー,条件:未発生
  ●気-1
↓
ランダム:ムニャムニャ 20%
 ★期間:2/3~4/4,人物:ヘイリー,条件:【不眠症】なし
├走る ヘイリー狙いはこちら
 ├毎日2時間も練習している  ●気+1,ヘイリー-2
 ├毎日4時間以上練習して居る ●気+1,ヘイリー+1
 ├毎日死ぬほど練習している  ●気+1,ヘイリー+2
├やめてもう一度寝る      ●体+100     以降の「ヘイリー」イベント消滅
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※ここから先は,以下の条件を満たしていること
 「ランダム:ムニャムニャ」で「走る」を選ぶ
 誰とも付き合っていない
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■大学前:ヘイリーと練習
  ●体-40,筋+14-15-16,敏+ 9-10-11,精+4-5-6
  ●体-50,筋+17-18-19,敏+11-12-13,精+6-7-8
  ●気+1,行+3,ヘイリー+5
↓
■公園:走り込み
       ●体-40,筋+14-15-16,敏+9-10-11,精+4-5-6
├その通り! ●ヘイリー-1,気+1,行+3
├違う!   ●ヘイリー+5,気+1,行+3
├バカ言うな!●ヘイリー-5,気-2        以降の「ヘイリー」イベント消滅
↓
■公園:ヘイリーを追いかける
 ★ヘイリーに追いつき,OK!を選ぶまで何度でも発生
├追いかける   ●体-15,敏+1-2-3
 ├(投:スタ≧48,野:走≧6)
  ├OK!  ●体+30,気+1,ヘイリー+5,イベント進行
  ├やめておく●ヘイリー-2
├やめておく   ●体+ 5,精+1
↓
公園:ヘイリーと競争
 ★ヘイリーに勝つまで何度でも発生
  ●体-15
├(投手&スタミナ=80~255 or 野手&走力=8~15)
  ●気+1,ヘイリー+5,敏+4-5-6,イベント進行
  ●「ランダム:ちょっと質問していい?」の発生条件
  ●「ランダム:前髪が短くなっている」の発生条件
├(その他)
  ●気-1,ヘイリー-1,敏+1-2-3
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ※「大学前:電話」を見るまで,何度でも発生
 ※「大学前:デート」の「大学前」で何度でも発生
■大学前:ジムで練習
├(1/2の確率)
  ※体=0でも可能
  ※$=0~9なら,経験値は同じだが,気は-1,ヘイリーは-5に変わる
  ●気+1,$-10
          体 好 筋   技   敏   精
 ├筋トレ     -25,+3,+4-5-6
 ├ボディーバンプ -35,+3,+6-7-8,         +1-1-2
 ├水泳      -25,+2,+2-3-4,    +1-1-2,+1-1-2
 ├エアロビ    -25,+2,+1-1-2,     +1-2-3,+1-2-3
 ├ヨガ      -25,+1,    +2-3-4,    +1-2-3
 ├フラダンス   -25,+1,    +4-5-6
 ├テニス     -40,+5,+4-5-6,+4-5-6
├(1/2の確率)
  ●結果に応じて,好感度と経験値が変動
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
大学前:練習への誘い
 ★期間:4/1~
├いいよ ●ヘイリー+5 ヘイリー狙いはこちら
├ダメ  ●ヘイリー-100             以降の「ヘイリー」イベント消滅
↓
■公園:雨の中で
 ★期間:5月1週限定
  ●気+1,ヘイリー+10
  ●ヘイリー+20
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※このイベントは,ヘイリー=71~100の場合のみ発生,恋愛に必須
大学前:電話
 ※$が無くても大丈夫
  ●体-20,気-1,$-10,ヘイリー+1,筋+4-5-6,技+4-5-6
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
大学前:話
├良いと思うよ●ヘイリー+1,「大学前:さよなら」発生
├絶対にダメ ●ヘイリー+5 ヘイリー狙いはこちら~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 ※「大学前:話」で「良いと思うよ」を選んだ場合のみ発生
■大学前:さよなら
  ●気-2                    以降の「ヘイリー」イベント消滅
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■大学前:付き合う
  ●気+2,ヘイリー+8,ヘイリーと付き合う
↓
大学前:デート
 ★ヘイリー≧81になるまで何度でも発生
├大学前       ●「大学前:ジムで練習」と同じ
├公園
 ├ランチ
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+2,体+5★
 ├ランニング    ●気+1,ヘイリー+1,体-10,筋+2
 ├散歩       ●気+1,ヘイリー+1
├山
 ├サイクリング   ●気+1,ヘイリー+1,体-25,筋+5,精+2
 ├バーベキュー
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5,体+5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+2,体+5,$-10
 ├バードウォッチング●気+1,ヘイリー-1
 ├アスレチック   ●気+1,ヘイリー+2,体-25,筋+3,技+3★
├ショッピングモール
 ├ドラッグストア
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+1,$-10
 ├ブティック
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+3,$-200★
 ├カフェ
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+2,$-10
 ├露店で買い物
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+1,$-30
├遊園地
 ├ライド
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+1,$-30
 ├観覧車
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+3,$-30★
 ├おばけ屋敷
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー-1,$-30
 ├キャラクターショー
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー-2,$-30
 ├バンジージャンプ
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5,精+5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+2,精+5,$-30
 ├メリーゴーランド
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+3,$-30★
├海
 ├泳ぐ
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5,筋+1
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+1,体-10,筋+1
 ├釣り
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+1,$-10
 ├サーフィン
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5,体-25,技+5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+3,体-25,技+5,$-150★
├湖
 ├湖畔を走る    ●気+1,ヘイリー+1,体-25,筋+3
 ├釣り
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+1,$-10
 ├ボートに乗る
  ├(金なし)    ●気-1,ヘイリー-5
  ├(金あり)    ●気+1,ヘイリー+1,$-10
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※このイベントは,ヘイリー=81~100の場合のみ発生,恋愛に必須
■大学前:ボーッとしている
 ★期間:8/1~8/4
├相談に乗る●気-1,ヘイリー+3
├バイバイ ●気-1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■大学前:ツアーに
 ★期間:8/1~8/4
├復帰を勧める
 ├それでも復帰すべき ●ヘイリー+8,気+1,ヘイリー狙いはこちら
 ├やっぱり引き留める ●ヘイリー+3       以降の「ヘイリー」イベント消滅
├大学を続けるべき
 ├やっぱり復帰すべき ●ヘイリー+3,気+1,ヘイリー狙いはこちら
 ├それでも引き留める ●ヘイリー+1       以降の「ヘイリー」イベント消滅
↓
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※以下は,ヘイリーを引き止めなかった場合のみ発生
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
■大学前:夢を追って
 ★期間:8/1~8/4
  ●気-1
↓
■ランダム:止めるべきだったのかな?
 ★期間:8/3~8/4,発生:100%
  ●気+1,完結,(投:【尻上がり】,【ドクターK】),(野:【流し打ち】,【ピボットマン】)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※これらは,ランダムイベント
ランダム:ちょっと質問していい?
 ★期間:4/1~8/2,発生:5%,「公園:ヘイリーと競争」で勝っていること

├もちろんある
 ├励ます   ●行+3,ヘイリー+3
 ├一緒に悩む ●     ヘイリー+1
├全くない
 ├励ます   ●行+3,ヘイリー+2
 ├一緒に悩む ●気-1,ヘイリー-4
↓
ランダム:この前の質問のこと
 ★期間:4/1~8/2,発生:5%
├背が伸びるように牛乳を勧める ●ヘイリー+2
├背が低くて良かったと打ち明ける●ヘイリー+1

ランダム:前髪が短くなっている
 ★期間:4/1~8/2,発生:5%,「公園:ヘイリーと競争」で勝っていること
├おもしろい ●気-1,ヘイリー-5
├大丈夫   ●     ヘイリー-1
├かわいい  ●気+1,ヘイリー+8
├おかしい  ●     ヘイリー-5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

回復

 ★2/1~,無限発生
■回復→病院:不眠症(何度も)    ●【不眠症】解除50%,$-50
■回復→病院:虫歯(何度も)     ●【虫歯】 解除60%,$-50
■回復→病院:突き指(何度も)    ●【突き指】解除70%,$-50
■回復→病院:だぼく(何度も)    ●【だぼく】解除70%,$-50
■回復→病院:悪化しただぼく(何度も)●【だぼく】解除70%,$-80
■回復→休む
├(体力= 100)           ●気+1
├(その他)             ●体+50

バイト

 ★2/1~,無限発生
■レストラン
├(体≧10)      ●体-10,$+50,行+3
├(体≦ 9)      ●体= 0,$+25,行+3
■ホットドッグショップ
├(体≧10)      ●体-20,$+50(毎回+10,最大200),行+1
├(体≦ 9)      ●体 =0,$半分

おはらい

 ★3/4~,無限発生
■おはらい
├強運を消してほしい
  ●$-40,マコ+2
├吉運を変えてほしい
  ●マコ+2
 ├練習関係
  ├すべての練習効果が少しだけアップ $99
  ├筋トレ練習効果が大きくアップ   $99
  ├打撃練習効果が大きくアップ    $99
  ├走塁練習効果が大きくアップ    $99
  ├守備練習効果が大きくアップ    $99
  ├遠投練習効果が大きくアップ    $99
  ├OKカードが5枚そろいやすい   $875
  ├練習時の体力消費が少ない     $99
  ├練習でのスカウト評価アップ    $375
 ├お金・アイテム関係
  ├金運アップ            $475
  ├特別ボーナスをもらえるかも    $250
  ├アイテムをもらえるかも      $475
  ├ショップで安売りが行われる    $99
 ├ケガ・体調関係
  ├練習時に絶対にケガをしない    $599
  ├練習時にケガをしににくくなる   $175
  ├休んだときの回復量アップ     $175
├おはらいはしない
  ●マコ+3

全運勢一覧

運勢↑ 分類 運勢↓
すべての練習項目で効果アップ
筋トレ練習で効果アップ
速球練習で効果アップ
制球練習で効果アップ
守備練習で効果アップ
変化球練習で効果アップ
筋トレ練習で効果アップ
打撃練習で効果アップ
走塁練習で効果アップ
守備練習で効果アップ
遠投練習で効果アップ
練習時OKカードが5枚そろう
練習時の体力消費量が少ない
練習時のスカウト評価がアップ
練習 すべての練習項目で効果ダウン
筋トレ練習で効果ダウン
速球練習で効果ダウン
制球練習で効果ダウン
守備練習で効果ダウン
変化球練習で効果ダウン
筋トレ練習で効果ダウン
打撃練習で効果ダウン
走塁練習で効果ダウン
守備練習で効果ダウン
遠投練習で効果ダウン
練習時NGカードが4枚出やすい
練習時の体力消費量が多い
試合中のみ自分の能力アップ
試合でのスカウト評価がアップ
試合で特殊能力を取得しやすい
試合中のみ仲間のやる気アップ
試合 試合中のみ自分の能力ダウン
試合でのスカウト評価がダウン
試合で特殊能力を取得しにくい
試合中のみ仲間のやる気ダウン
スタメンを外されることがある
金運アップ
球団から特別ボーナスが出るかも
球団からアイテムをもらえるかも
ショップが安売りをしている
お金
アイテム
金運ダウン
ショップが値上げをしている
練習時に絶対ケガをしない
練習時のケガ率がダウン
休んだ時の体力回復量アップ
ケガ
体調
練習時にほぼ必ずケガをする
練習時のケガ率がアップ
休んだ時の体力回復量ダウン
サボリぐせになりやすい
チケットなしでギャンブルアップ
ギャンブルアップ成功率アップ
能力アップしやすくなる
偉大な博士に出会える確率アップ
クリコマ回復量アップ
女の子の好感度があがりやすい
自分のやる気があがりやすくなる
かわいい女の子と出会えるかも
ギャンブルアップできなくなる
ギャンブルアップ成功率ダウン
能力アップしにくくなる
クリコマ回復量ダウン
女の子の好感度があがりにくい
自分のやる気がさがりやすくなる

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