システム/敵の設定値/DEF特性の実験/プレイメモ

敵の設定

HP         数値
レベル        数値
チェーン耐性     数値
ブレイク値      数値
ドロップアイテム   1種類
レアドロップアイテム 1種類
状態変化耐性     11種類
属性耐性       8種類

状態変化耐性

◆妨害・弱体系・特殊のみ
弱守 物理耐性減少
弱心 魔法耐性減少
遅延 ATBゲージ速度減少
猛毒 時間経過でHP減少
劣化 属性耐性が低下
呪詛 自分の行動は中断されやすく、相手の行動は中断しにくい
激痛 物理アビリティ禁止
忘却 魔法アビリティ禁止
虚脱 行動禁止、受けるダメージ増加
即死 HPに関係なく戦闘不能
破魔 強化・防御系アビリティの最新のものを解除

属性耐性

火
氷
雷
水
風
土
物理
魔法
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