基本式

A=[攻撃力÷2]-[守備力÷4]
B=[A÷16]+1
最小ダメージ=A-B
最大ダメージ=A+B
ダメージ=最小ダメージ~最大ダメージ

会心の一撃

乱数=95~105
ダメージ=[攻撃力×乱数÷100]
※相手の守備力を無視する

テンションの影響

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